Farbenfrohe, interaktive Erzählung mit philosophischem Touch
Far from Noise ist eine kunstvolle, interaktive Erzählung, in der Spieler die Möglichkeit haben, verschiedene Dialoge zu wählen, um in der Geschichte voranzukommen. Das Setting ist eher ungewöhnlich. Die Spieler befinden sich in einem Auto am Abhang einer Klippe und sind im Begriff abzustürzen. Gefangen im Auto entwickelt sich die Geschichte durch die Konversation. Spieler beobachten wie sich die Natur um sie herum verändert und erfahren durch die Unterhaltungen mehr darüber, wieso sie sich in dieser brenzligen Lage befinden. Außerdem unterhalten sich die zwei Gesprächspartner im Auto über philosophische Themen, die Welt, das Leben und den Tod. Trotz des gleichbleibenden Settings kann Far from Noise visuell überzeugen und erinnert ein wenig an Spiele wie Firewatch.